Hoard - バーチャルアイテムの真のオーナーシップ

Hoardはゲーム業界の未来を変えつつあります。ブロックチェーンをベースにした革新的な技術により、ゲームプレイヤーやゲームクリエイターに独自の価値提案を行います。それによって真のオーナーシップ、バーチャルエクスチェンジおよびクラウドファンディングゲームの活用が可能となります。

STO/ICO基本情報

ステータス
成功
トークン記号
hoard
開始日時
2019-05-27
終了日時
2019-08-24
最低目標
4,000,000 USD
最高目標
20,000,000 USD
トークン供給数
280,000,000
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基本情報

プラットフォームEthereum
タイプERC20
参加可能通貨ETH
供給率28%
KYC不明
参加不可地域不明
Webサイトホームページ
ホワイトペーパーダウンロード

概要

Hoardは製品のエコシステムを提供し、ゲーム 業界をサポートします。

マーケットプレイス

Hoard SDKを通じて作り出されたすべての資産は、プラットフォームの中心にある分散型市場で自動的に取引されます。 マーケットプレイスでは、ゲーマーが実際に所有しているデジタル資産を安全かつ合法的に購入・販売・交換・または貸出しまで行うことができ、安全かつ継ぎ目のない(OmiseGOソリューションによる)法定通貨-暗号通貨の交換を通じて「本物の」貨幣に換金することができます。

ソフトウェア開発キット(SDK)

Hoard SDKは、あらゆるゲームとブロックチェーンを統合する、使いやすいオープンソースツールです。シンプルかつ十分に立証されたHoard SDKは、開発者がゲームに使用する際にブロックチェーンについて熟知している必要がなく、安全性とマーケットプレイスでのすべての取引からの継続的な収益のために、ゲーム資産を簡単に「トークン化」できることを意味します。

クラウドファンディングプラットフォーム

ゲーム開発のための資金を集める場所であり、クリエイターは従来の資金調達モデルを使わずに、Hoardのゲーム中心のコミュニティを利用してプロジェクトを後押しし、ゲーム内の資産、報酬および早期ゲームアクセスを販売することで資金を調達できます。

プレーヤーの ための新しいゲーム世界

デジタル資産の真のオーナーシップ

  • あなたが持つオーナーシップ(所有権)は本物であり、制約がなく、誰かと共有する必要性、そして他人の行動や決定に依存する必要性もありません。
  • 最先端のブロックチェーン技術の採用によって、オーナーシップは固く守られています。
  • オーナーシップには柔軟性があります。例えば、仕事中や休暇中など、デジタルアイテムが必要ないときにはいつでも貸し出すことができます。

新規および既存ゲームの使いやすさの向上

  • 単一のツールにアクセスし、さまざまなゲームのすべてのデジタル資産を表示・管理・取引することができます(いわゆる「ワンストップショップ」)。
  • あるゲームのアイテムを別のゲームのアイテムと交換することができます。これは恒久的にも一時的にも行うことができ、使用は所有権とは無関係です。
  • 仮想アイテムの取引や、その結果として生じる所有権の移転は、安全かつ予測可能であり、いかなる場合も第三者の関与を要しません。

新たな収益の可能性

  • あるゲームで蓄積されたデジタル資産は安全であり、別のゲームの仮想商品と交換することも、「現金」に換金することもできます。
  • 資産の貸出は追加の収入をもたらします。そしてレンタル期間が終わると、あなたのアイテムは確実かつ自動的に返却されます。
  • 独自のトークンを採用した革新的なゲーム設計と、EthereumブロックチェーンおよびHoardプラットフォームのオープンかつ分散化された性質によって、収入を得る方法は無限にあります。

ゲーム開発におけるブロック チェーン革命

資金を調達し、「経済共同体」を構築

  • 従来の資金調達モデルを使わずに、レアなゲーム内アイテムなど実際の価値を提供することにより、数百~数千もの個人からゲーム開発資金を調達します。
  • Hoardプラットフォームが提供するすべての開発者向け市販ツールを活用しましょう。
  • 目的のビジネスモデルにとってHRDトークンの柔軟性が十分ではない場合、独自の革新的なトークンデザインを発案しましょう。既存のオーナーシップモデルを微調整したり、トークンの所有者に独自のアイテムや機能へのアクセスを提供したり、さらには将来的なゲーム開発に関する決定に彼らを関与させたりすることさえもできます。
  • トークン分配は、あらゆる新しい方法で活性化・参加できる、新種のインセンティブコミュニティです。

ゲームを収益化するための、新しいまたは改善された方法

  • 発行市場からだけでなく、流通市場での取引、そしてゲーム資産の毎回の貸出からも利益を得ることができます。
  • 既存のゲームに新しいコンテンツを導入すれば、経済的な可能性が広がります。

新しい形式の製品デザインと、それに伴うマーケティングモデル

  • 相互依存する機能を備えた複数のゲームやプラットフォームを起動してネットワーク効果を享受したり、Hoardプラットフォーム上にある他のタイトルとの相乗効果を利用したりすることができます。
  • Hoardプラットフォーム全体のマーケティングおよび広告ツールにアクセスしたり、トークン設計に直接組み込むことができる独自の方法を考案したりできます。ゲーマーがアイテムを入手したり、チャリティキャンペーン(「商品のためのゴールドマイニング」)を作成したりできる支援的なアクティビティ(ウェブミニゲームなど)を展開しましょう。

Hoard マーケットプレイス

Hoard SDKを通じて作り出されたすべての資産は、プラットフォームの中心にある分散型市場で自動的に取引されます。 マーケットプレイスでは、ゲーマーが実際に所有しているデジタル資産を安全かつ合法的に購入・販売・交換・貸出まで行うことがき、安全でシームレスな法定通貨―暗号通貨の取引所(Omisegoソリューションを使用)を通じて「本物の」お金に換金できます。

Hoard Exchangeで可能になること:

  • あらゆる種類のゲームコンテンツの購入、販売およびオークション
  • 他のユーザーとのアイテムの直接交換
  • ギフトの贈答
  • アイテムのレンタルやリース
  • 自分の店を開き、ゲーム内の商品やサービスを提供することでゲームから収益を得る

以下の方法で、コンピュータゲームから収益を得ることができます。

  • 職人技を駆使して貴重なバーチャルアイテムを作成
  • ビデオゲームクエストの ガイド役を務める
  • ストーリーの中でメイン キャラクター役を務める
  • 他のプレイヤーに コンサルティングサービスを提供する

トークンをHoard(貯める)する 貴重品をHoard(貯める)する

ゲームアイテム

武器からクエスト、レベルなどに至るまで、すべてをトークン化し、ブロックチェーン上で表示することができます。

ライセンス

追加のライセンスを販売したり、ギフトとして購入したり、取引したりできます。

通貨

ゲームマネーは今や、実質価値を持つ暗号通貨です。

ロードマップ

2019

  • Q1 Unity 3DおよびUnreal 4のためのSDK
  • Q3 取引所サービス
  • Q4ウォレットの拡張現実サポート

2020

  • Q2 他のゲームエンジンのサポート
  • Q3 格付けシステム
  • Q3 投票システム
  • Q3 コミュニティポータル
  • Q4 クラウドファンディングサービス
  • Q4 質屋サービス

2021

  • Q2 CPU Enclaves(隔離領域)サポート
  • Q3 不正対策システム
  • Q4 ゲームエンジンの統合

2022

  • Q3ビッグデータ(アイテムプロパティマッピング)
  • Q4 ディープラーニング
  • Q4データ解析ツールキット

2023

  • Q2 バーチャルジョブシステム
  • Q4 全システムの集約

チーム すべてを見る

Sławomir Bubel
Sławomir Bubel
CEO
Martin Amor
Martin Amor
Special Advisor, founder
Cyryl Matuszewski
Cyryl Matuszewski
Lead programmer
Radosław Zagórowicz
Radosław Zagórowicz
Blockchain expert, Co founder
Marek Siemieniuk
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Programmer
Daria Kurpiewska
Daria Kurpiewska
Programmer

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